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舞-HiME 運命の系統樹 修羅
期末地獄到了這遊戲應該會停擺好一陣子
先來寫點剛開始玩的感想
(不過也才跑到差不多7月10日而已啦...)

雖然我想不需要我多做介紹(?)
這遊戲的原作是動畫 舞-HiME
很難得有動畫移植遊戲作還如此受好評的
(大部分都是Fans取向實在不能算是成功)
嗯然後關於原作的動畫
當年(?)牙妹看了之後熱血燃燒一直向我推薦
不過我似乎是和它劇情節奏以及滿滿的乙女電波不合XD
大約看了兩三話就沒看下去了
後來就看到PS2逆移植PC版的消息
想說先從遊戲切入就這麼擱置至今了...(真的都快兩年了吧 囧)

就我對動畫那兩三話的稀薄印象
感覺遊戲滿忠實想呈現原作的XD
雖然因為男主角整個換人劇情的安排做了許多改變
但感覺得出一些改編在細節上的用心(這樣說好抽象...)

然後和我原先想像不一樣的
這遊戲前期似乎是打算走青春校園路線...? (乙女電波果然還是很重w)
至少我玩到現在劇情都相當歡樂輕鬆 文字節奏也很緩慢
戰鬥場面不頻繁也沒怎麼在丟伏線
...和我對舞-HiME的印象實在有點出入XD

是說我其實也沒什麼在玩學園物的感覺(炸)
大概是因為主角是個沒什麼尊嚴的教師的關係吧...
常常看他們師生的互動我都在想"喂這是對老師應有的態度嗎!!?"
或者"等等這樣只和某學生熟不太好吧!!?"
嗯是我見識太少了嗎 囧?

啊不過對於他的人設我是完全沒話說的-
眼鏡+西裝對希月而言是萌的致命點啊...!
(餐廳那張CG出來時差點失血過多XD)
性格也很棒 是那種我會很希望被他教到的老師(笑)

然後總覺得這遊戲在系統方面很微妙地有點不方便
不知道是不是AVG玩多變得比較挑剔了我...
但對於沒辦法直接離開遊戲(要先回到Title才能exit)這點我實在很有意見
還有回顧舊文一次只能回顧一個對話框這樣(最近這種的遊戲很少了吧?)
另外總覺得語音都會頓個一秒才出來之類的...
CIRCUS家的遊戲都是這樣子嗎...? (第一次玩他們出的遊戲)

一開始好像沒有skip功能...?
所以第一輪就算是已讀劇情也不能按skip的樣子(要再次start才會出現skip鍵...)
不過あらすじ這功能挺特別的
把あらすじ打開的話 跑過一次的劇情再經過就會變成簡介的形式
可以節省很多skip時間真的是很貼心XD"
另外像地圖上的顏色區分也很貼心

每段劇情都有小標題 但不會顯示在螢幕上
必須存檔才看得到
如果嫌麻煩的話就要去scene回想那邊看(應該是所有的scene都有收錄)
順便一題(除了戰鬥中的選項外)每個選項的分歧好像都是一個獨立的scene
想フルコンプ的人可以邊跑邊回收

說到戰鬥
這遊戲的戰鬥場面真的是太妙了! XD
居然真的有利用選項決定HP(?)增減的遊戲
戰鬥演出也非常優秀!
雖然不到Fate那種神境界但也已經是超水準的了(拜)
聽說原作動畫的動作場景也做得很好? 啊啊好想看
(遊戲中的過場動畫就很帥啦-)
還有音樂部分也很棒 插入曲鳥肌ですー

幾個目前讓我印象最深刻的角色...
--京都腔!!
啊啊啊太棒了這個>///<
最近真的對關西腔完全沒抵抗力...已經到了關西腔控的地步了我覺得。
再來...南里侑香!!
我真的嚇到了這個。
YUUKA居然配得出這麼黑的聲音 (黑的好啊)
如果不是因為事先就知道奈緒是她配的我一定完全聽不出來...

這次的標題是用正義の味方...XD (因為剛玩到)
剛開始一直覺得田村ゆりか的聲音在她身上頗有違合感
(現在比較還好了)
最後 朔夜巧海真白萌えー
好其他角色以後再寫(喂)

所以我現在要去讀古事記
這星期五要期末考啊真的快毀滅啦! (炸死)
恭司你教的是古文對我真是太有幫助了......
遇到瓶頸的話我會試著把你所教的寫上去的...哈哈哈(乾笑
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