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TALES OF THE ABYSS クリア

總遊戲時間約57小時
但我總覺得花了更多的時間...
可能是斷斷續續的玩 遊戲中又到處跑來跑去的錯覺吧XD

很好玩!
和軌跡不同 TOA的戰鬥是即時ACT那種
(是說應該要這樣才比較有RPG的感覺XD)
戰鬥系統相當順暢
戰技什麼的變化也很豐富
打起來很過癮

世界觀和劇情滿有趣的
角色們都非常討喜 (這是我玩RPG非常重視的一點XD)
我個人的最愛用角色是ナタリア
當初玩軌跡最遺憾的就是裡面完全沒有弓箭手
(ケビン那是十字弓不太一樣)

...只有我一個人覺得她是最好用的嗎!
遠距離援護比較不容易失血還能用譜術幫忙補血
而且射箭又很帥XD
啊不過我最喜歡的角色是ガイ
ガイかわいいよガイv
劍士打起來也很帥所以ガイ和ルーク我也滿喜歡用的就是

換衣服系統太棒了XD
拿到ガイ的服務生裝扮後我就再也沒換下來過(喂)
執事劍士這兩個不相容的要素莫名地在ガイ身上很搭...
大概因為他本來就是騎士屬性的關係吧w
(這三個字還押韻耶!)
ティア的メイド服也好可愛
還有ルーク的子爵裝///
(spa那些實在太可怕了就不敢穿上去 否則我大概會笑死XD)

總之是很耐玩的遊戲吧
sub event非常多 就算是第二輪應該也不會無聊到
(我也沒有把全部的支線劇情都玩出來)
還有像skit似乎也不是在第一輪就能完全觸發
(跑完一輪還剩一百多個...)

有幾個缺點 像是存檔非常不方便
這個習慣之後我是覺得還好
我比較無法接受的是跑來跑去的情況很嚴重XD
(雖然RPG就是要跑來跑去啦...)
每次進ザオ遺跡的回程我都快哭了......orz
這問題在劇情比較沒起伏的時候會讓人跑的有點無力
後期可以開啟飛行自動導航就好多了

主要畫面都是3D構成
不過3D畫面的效果比我原先想像的還要好很多
雖然官網的預覽上看起來滿虛的(喂)但實際在電視上很漂亮
再加上很棒很強大的演出和運鏡
時常會讓人有種在看動畫的錯覺XD
還有那些過場動畫根本就是神等級的...!
秋番的動畫也能維持那種水準我就死而無憾了

例如第一次戰ヴァン那邊的演出就超神的
本來在每個過場動畫之前我都會留個存檔
但就只有這裡因為我一邊和別人講話一邊老馬所以不小心把存檔覆蓋掉了T___T
現在回想起來還是好悔恨呀...!

另外雖然這是完全不重要的題外話
但ピオニー陛下初登場的第一句話就是超級爆彈發言讓我印象非常深刻
「呀~就是你們嗎?拽著我的ジェイド到處跑不讓他回來我身邊的」
...在那瞬間我的臉大概變成了這個樣子 → ( ゚Д゚)!?
該說這是和我原本想像的皇帝一模一樣還是天差地遠呢(抱頭)
是說我好喜歡他們青梅竹馬四人組呀!
本篇劇情中幾乎都沒怎麼描寫到好可惜...

最後再讓我吶喊一下
アッシュ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━!!!! (捏他注意!)
他是所有領便當的角色中最讓我不捨的啊...!!
(其次是老人組フリングス少將)
那時候眼角還偷偷流了一兩滴眼淚
(老人組「這種時候應該要說謝謝而不是對不起吧...」「等他們回來要好好對現在的年輕人教導一下正確的用詞選字呢...」的時候我也被狠狠地感動到了)

我想相信最後結局時他和ルーク融合為一了(泣)
一般人死後因為音素分解會完全消失...可是他沒有...
應該就是有和ルーク連結著的關係吧?
然後ローレライ這樣那樣的動了些手腳(?)
把兩個即將消逝的生命融合之類的
ルーク突然變長的頭髮就是最好的證據吧...!
(突然想到之前アッシュ自稱頭髮生長速度比較快的ボケ擔當XD)

追加:
主題歌カルマ的歌詞
以前看的時候沒覺得有什麼特別意思就沒怎麼注意
現在重看一遍才發現它其實捏到爆炸
而且寫得超級好的啊...!
真是太神了...果然是生まれた意味を知るRPG呀(泣)
還有最後那句僕らはひとつになる...!!
另外上面感想沒寫到
OP和ED畫面我也都超喜歡的
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