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full complete
雖然CG一覽裡面還有一些空格
不過那看起來好像是原本就沒有東西的...?

以前沒玩過EVE系列作
倒是久聞其大名 (例如經典的burst error)
會跑這片也是因為劇本執筆是打越鋼太郎的關係
(從PS2版本就一直很注意了)
還看過有人的感想寫說這是用EVE角色寫成的infinity最新作(笑)

實際上後半部的劇本根本就是滿滿的打越風格
在某人開始那段關於發展心理學的長篇大論時我的內心OS:
這果然是打越呀...!
直到最後真相的揭明都充滿著打越的老把戲(?)
(這樣寫應該沒捏到吧...)
雖然也有點都合主義的部分
但我想喜歡打越風SF的人來跑這部應該是不會失望

啊 故事開頭可能會有點不吸引人
(可能是一開始我對男主角頗有意見的關係XD)
還是說只有我這麼覺得?
但越玩會越覺得有趣這樣
還有我個人覺得那個調查系統有點多餘...
麻煩就算了重點是它其實沒什麼查案的感覺(也都只是敘述文字而已)
設計的好一點應該會更有遊戲性吧

BGM意外的好聽 (真失禮)
原本就知道ED的 いつか見た青い空 是非常動聽的名曲
但其它樂曲也都很棒
然後演出更是驚人的強 (越來越失禮了)
...我以前是不是太小看現今遊戲的演出功力了?

人設原案的畫風我還滿喜歡的
不過他好像沒有參與實際的CG繪製
遊戲中立繪和CG的精緻度還頗慘烈的(汗)
很多地方的畫面構成及人物骨架都不太安定
這點在畫面中人物越多或者越沒重要性的時候會越明顯(炸)

還有一點關於CG我一定要抱怨的 (捏他反白)
嗯...我個人是非常喜歡遊戲或小說中出現文字trick的
對於這種敘述上的詭計將讀者誘導至錯誤方向的高超手法我總是佩服不已
但如果是畫面(graph)在騙人就完全是另外一回事了......
推理小說有個很大的禁忌是"不能在客觀描寫的地方直接欺騙讀者"
(對不起我認真了)
ミカエルvs.小次郎那邊你要嘛就畫成黑影要嘛就不要放CG
不可以用這種直接畫出來的詐欺手段來矇騙玩家啊...!
這已經不是陷阱也不是誘導了 根本就是完完全全的違反基本規則啊(掀桌)
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