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パンドラの夢 剛跑完共通+前兩人路線
覺得該來打一下日記了XD"

話說我原本還想說換個遊戲終於不用再聽ひぐらし裡面那些吵死人的蟬叫
結果......這遊戲的蟬叫聲一樣是吵死人啊 囧!!
還有我怎麼好像看到にぱぁ了...(揉眼睛)

也對啦我怎麼都在玩背景是夏天的遊戲...(而且還都是loop系?)
有種我現在已經聽蟬鳴聽到快要能夠聞聲辨蟬程度的感覺(核爆)
......暮蟬真的是黃昏時才出來叫耶!

之前也有說過這遊戲的演出非常棒
都六年前的作品了現在來看也覺得那些演出是頂級的
(是說我好像幾乎沒玩過最近一兩年的遊戲耶XD")
光是為了看那嶄新的演出手法而玩這遊戲都是值得的!

稍微形容一下的話
遊戲劇情的展現設計得像是漫畫一樣
分鏡、對話框、還運用了許多漫畫特有的小東西(?)
讓歡樂的校園合宿看起來更加有趣
令人驚奇的不光是這些
好幾個細部演出都做了動畫效果進去
真的讓人眼睛為之一亮(咦?)

玩個遊戲還可以同時有漫畫和動畫的享受
怎麼會有如此值回票價的好康! XD"

下面內文有捏他(沒反白)
應該捏頗大的吧我想...?

說起來總覺得這遊戲的主人公莫名地很清楚一些冷門知識耶?
像是兔子怎樣啦小鳥怎樣的...
因為一直覺得他很ダメ所以有點意外(笑)

前三回loop應該算是熟悉世界觀用的共通劇情
還外加吃了スウ(咦)
直到loop4才正式進入女主角的個別路線
這一整段的副標題是-楽園-
指的應該就是主角們不斷重覆著的loop吧--令人愉快不忍離去的、那七天合宿。

其實這遊戲算是劇情滿短的
一開始節奏超級快的嚇了我一大跳XD
跑起來一下子就一輪loop又過去了

蘭的劇情牽涉到家族關係和一些些生死觀(對生命的隨便態度等等)
原本以為會是說教系(?)的
不過並沒有特別講什麼、只是讓劇情很自然地進展下去
這種不拖泥帶水的感覺倒也還不錯w

ED後重新開始的篇章居然是繼承的讓我有點驚訝
[世界(逐漸)崩壞]的設定也讓我很驚訝
(我喜歡那個錄影帶的比喻...)

本來打算每篇都寫一篇日記的
沒想到-希望-前面出現了不少爆點 (DIDキタ--!!)
結果跑著跑著就到結局了...XD

是說我有點疑問...
那麼明顯的雙重人格(玩家大概一開始就都看穿了吧)為什麼劇中都沒有人發現啊 囧
如果好好溝通過的話應該早就可以解開誤會了吧
(是說這樣遊戲腳本就不用寫了XD)

不過這倒讓我感覺到說不定是作者想傳達的......
"很多問題都是因為欠缺溝通才產生的"
蘭是如此、實紀更是如此
因為覺得不會被接受...因為覺得不會被相信...
什麼事情都獨自壓在內心裡
...人就是這樣逐漸開始壞掉的吧?
(怎麼越寫越覺得在說ひぐらし了XD")
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