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I/O Aルート 一週目結束

中澤工老師的代表作
近未來的SF世界會讓人聯想到infinity系列
事實上我跑了一條線根本就覺得它是infinity系列的續作(爆)
整個世界架構非常相近也有看到熟悉的東西XD
嗯畢竟是出自同一人之手嘛
只不過這次的舞台是網路世界罷了
(總覺得中澤老師就是要利用這點把他的世界觀概念發揮到頂點...)

稍微介紹一下在遊戲中對於網路世界的設定
和某個植入腦內晶片的遊戲不同(笑)
(其實我一直覺得那樣做很恐怖...)
I/O的網路世界主要是利用類似虛擬實境的概念來實現
根據硬體設備的差異也會有不同程度的逼真度

一般家庭比較普遍的是Hologram(立體投影像)
簡單來說就是把電腦所在的房間投射立體影像讓人覺得身處實境
然後視訊也早就普及了所以要看到彼此的人像也不是什麼難事
另外像網咖之類比較高級的設備有種和人腦波對應的headset
可以直接將視聽覺等五感傳送到腦內產生虛擬實境這樣
如此一來進入網路遊戲《巴比倫》也就能體會到更多的擬真實感

的確就如同遊戲中所說的
這樣網路世界和現實的區別究竟在哪裡呢?
難怪會讓人沉迷成那樣吧這個《巴比倫》...!
仿照現實世界建立的虛擬空間
就好像一個人可以同時活在兩個世界一樣
雖然我沒玩過OLG(之前對線上遊戲一直頗為排斥...)但如果有這種遊戲我還真想玩玩看

《巴比倫》會如此有現實感還得歸功於有個AIO系統(アイオー)
簡單說就是在你登出遊戲後
遊戲中的分身(Shadow)會接由AI控制繼續自由行動
當然AI會根據使用者表現出的言行舉止去模擬該角色的人格
在這系統下每個人就好像真正同時活在另一個世界裡
或者該說有個獨立人格的"分身"同時活在另一個世界裡

嗯大概就是這樣的背景設定
當然這遊戲(I/O)世界觀的有趣不是我所能一語道盡的
對這種科技SF作品有興趣的人還請親自跑過看看w
不過請有心理準備這遊戲劇本不是普通程度的艱深
首先劇情內容涵括的大量各方面知識就可能讓人看得頭昏眼花了
資訊科技、量子物理、蘇美神話、宗教、心理學、生物、地球科學、數學、文學、等等
各種領域的專門程度又都頗為深入
到底有多專門呢讓我來舉個例子吧
居然連pointer的概念都出現啦我的媽...!
這這這沒學過程式設計的人哪裡會看得懂啊
(雖然就算看不懂應該也不太會影響劇情理解就是了)

因為我本身就是唸資訊相關科系所以覺得很親切(?)啦...
(看到那句「プログラムが暴走したからといってマシンを殴ってはいけません。」我心有同感地笑了XD")
不知道一般人的接受度如何?
(話說關於物理方面比較深奧的東西我就真的有點消化不良了XD)
總之還是只推薦給對SF特別狂熱或者接觸到龐大資訊量會很興奮的人(笑)
有點程設和計概的基礎更好
中澤老師每次寫的東西都是又冷門又不大眾化(苦笑)
雖然我很愛就是了...但總覺得一般人可能會跑不太下去這種劇本XD

倒是我覺得腳本的敘事順序有時不是很順暢...
好多地方都是才換個幕劇情就已經跳過好幾個時空直接在進行主角的事後回想了
......不要告訴我這也是斷片化的影響(炸)

另外因為網路遊戲《巴比倫》也算是個很重要的舞台
可想而知對於中東地區的神話典故也描寫甚多
喜歡這種上古時代神話歷史的人應該會看得很開心(例如我就是)

關於原畫和人設的方面
嗯 連畫風都非常冷門這遊戲真的有銷售量嗎(痛心)
在這種廢萌氾濫的時代居然還有這種從畫風到劇情都沒有任何萌點的清流...!
(雖然我很喜歡就是了orz)

音樂很棒! 非常好聽!
我一直都對這種充滿科技感的BGM沒有抵抗力啊啊-
OP的曲風整個和遊戲氣氛很合
Movie也做得非常棒真不虧是神月社(拜)

系統。其實這根本是KID偷偷出的遊戲吧不要騙我了!! (炸)
操縱環境快適 無可挑剔
介面還相當符合遊戲的科技感
看到那些螢幕上跑出來的字、讀到秒下一單位的時間、月齡顯示等種種特效和功能都一再讓我驚艷不已
真的很難想像一家新公司可以把系統開發到這種程度...

演出。其實這根本是KID偷偷(下略)
該說是中澤工監督出品神演出品質保證嗎
這遊戲的演出精緻度到達了一個很可怕的水準
舉例來說我原本以為只是我家電視畫面在跳動的地方仔細一看才發現那竟然是飄流於夜空中的浮雲(驚訝到要吐血了我)
另外瀰漫於背德都市《巴比倫》的濛霧也弄得很棒
...媽媽呀我實在很想說演出細膩到這種程度到底有幾個人會發現這些小地方(揉眼睛)

對了雖然劇情內容艱澀 花費時間又很長
但以Aルート來說想攻略正確結局應該是非常簡單的...
為何這麼說呢因為想進壞結局反而還困難百倍(炸)
我重跑了五次就是都進不了BadEnd是怎樣啊<囧>
看defragment的空白狀況我應該是還有一個BE可以先跑的啊...
總之就暫時不管它進行Bルート去了
(早知道就不該浪費時間跑那五次......skip起來也沒有多快orz(因為劇情實在太長了)

倒是有些劇情是在該ルート跑第二輪時才會放出來
而且還是那種看過會覺得有看到真是太好了的資訊(炸)
...真是不貼心的設計orz

現在應該是跑到Bルート Queue那個章節吧我記得(又是個心有戚戚焉的東西...XD)
下面是(可能有點捏它的)截至目前為止的角色感想

日向 /
超...超級優等生...! (而且是憂鬱自閉型的)
這遊戲的幾個主要角色其實都或多或少有著異於常人的問題
但並不會讓人覺得排斥
就如同官網所說Aルート是個描寫迷失於現實的少年再次面對現實的故事

夢月 /
有點疑惑她到底是不是白子
劇情中並沒有明講但又扯上DNA什麼的...(みにくいウサギ那段)
看那髮色還有討厭周遭人對她特別待遇的態度要說是白子也很自然啦...嗯。
失蹤的原因不知道是不是真如Aルート所提到的(OP中好像也有暗示畫面了...)

朔夜 /
感覺是要讓故事有點戀愛味(?)並引領主角的角色
但總覺得她背後似乎也有些什麼伏筆的樣子?
父親是エクサーク的人吧
總覺得她就算是人造人都不奇怪了(炸)

真佑実 /
喔我上面說完全沒有萌要素其實是錯誤的
ユミ好萌!! (毆)
雖然也喜歡官配(日夜?)但其實我有偷偷地支持ユミ→日向這樣XD"
内気片思い萌えー

真佐実 /
究極型態ツンツンデレキターー!
第一眼看到她對日向的態度我就知道是個傲嬌了XD (連デレ對象是浩介都猜到了XDDD)
她是真的對任何人(包括自己的雙子妹妹)都很刺...還刺到讓人有點受不了的程度
但看到唯獨對於浩介的那種在意態度果然還是覺得好萌哎呀(拍大腿)

みか /
我跑遊戲時還以為她是大學生 囧
...可不可以不要每個人都年紀輕輕就是個電腦天才
身為資訊本科系的人也是會感到很受創的。

浩介 /
我喜歡他!
爽朗好青年的單純熱血笨蛋(笑)
身為團隊中唯一的男丁實在是辛苦了...
(話說這時代的男女比例失衡是怎麼回事啊太誇張了吧xd)

然後我擅自歸納上面那些人的多角關係(?)成為下面這個食物鏈(誤很大)
サミ → 浩介 → みか → イシュタル → エア(?)(這是聽聲音猜的不是很確定...)
...哎呀真是情場多難哪(炸)

He /
雖然才出場那麼一瞬間但真的是很帥...!
有在猜測他是不是就是シャマシュ但又覺得有點說不通...嗯。

エア /
屁啦連她都只有16歲你是在騙誰!!?! (猛摇不知誰的肩)
另外聲音很萌v

(?)エンリル = 出雲司 /
話說我一直覺得他是女的...(其實就算是現在也這麼認為)
那裡根本就有明顯的胸部啊!! (炸)
不過在知道夢月因為深愛他所做出的付出後又開始希望他是男的了xd
(我就是萌BG love的怎麼樣!)
嗯真的是女的也不奇怪啦...在夢月那種依存症的心理狀態下
而且某作品連黑百合都已經出現了w

不過後來看到別人寫的猜疑"劇情中根本沒有直接寫明エンリル就是那個人"
所以這也很可能根本就是個詭計這樣(SF作品超愛玩這招的XD)
出雲司感覺也是偏向男性的名字...(雖然要給女性用也不奇怪啦)
該不會其實是He吧等等!?

レム /
再道歉一次上面說沒有任何萌點是錯誤的
レム好萌!! (毆死)
啊啊我對這種小妖精沒抵抗力啊
話說官網居然就那樣直接把LEM捏出來了...XD"
雖然應該沒什麼人會注意到就是了(例如我...)

......天哪我居然打了這麼長的一篇 囧
究竟寫了幾個小時啦這個(遠目)
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