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雖然是跑完了但好像有漏掉幾張戰鬥CG...
也不知道是哪場的我不想再去打那個雞肋戰鬥了呀(抱頭)
CG達成率卡在98%的感覺好討厭...

虛淵流的吸血鬼+學園物
其實比我原先預想的還要有趣!
虛淵的每部作品都喜歡把好幾個天差地遠的元素混在一起
偏偏效果又不可思議的好XD

phantom有黑幫槍戰+美少女暗殺者+學園物(大概)
(話說那些現在嚷著動畫沒Ein就不看的人我想等Cal出場後都要改拋股票了XD)
吸血殲鬼是東歐吸血鬼傳說+重金屬樂團+王道(?)學園物+千年老梗
鬼哭街則是中國武俠+未來科幻+妹(喂)
沙耶..................w

整個遊戲介面營造的像動畫一樣
每條線都是13話構成 每話開始都有OP結束有ED
一話的劇情長度和節奏也都拿捏的和真的25分鐘動畫一樣
讓我完全是抱著看動畫的感覺在跑遊戲(笑)
覺得這種演出手法很新鮮 當然故事本身也很精采

不過也是因為這個緣故
第一輪跑完後就有種這個動畫已經完結了的感覺
玩第二條線時一直有種哪裡怪怪的違和感XD"
所以香織END結束後擱了好一陣子(甚至還摸了一下其它遊戲)才跑完弥沙子線
也許是這劇情太適合動畫那種一本道的寫法了吧
雖然每個女角的結局我都很喜歡w (真是兩難)

另外系統方面 是因為老遊戲的關係嗎?
我每次進設定畫面音量都會突然變大...這bug真的是很煩人xd
另外建議遊戲開始前去安裝更新檔
這樣第二輪之後戰鬥場面可以skip會方便很多 (代價就是漏掉CG的可能orz)

以下名言記錄
「あいつの行く手に茜と山査子の棘があるように」 這是塞爾維亞的俗諺?
「灰は灰に、塵は塵に。眠らぬ亡者に鎮魂の唄を。」 超喜歡這句!
話說モーラ是拉脫維亞人嗎!? (你想表達什麼)
可是又好像記得一開始有說她們是斯拉夫人
所以是住在拉脫維亞的斯拉夫系家庭囉!
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本來只是昨天晚餐想找點東西來配所以開了這遊戲
結果飯還沒吃完人已經著迷的無法自拔
回過神來就已經熬夜把它跑完了(喂)
這根本是武俠小說吧!?
虛淵你其實是O庸來著的吧...!?

黑幫槍戰 吸血鬼(?) 中國武俠 異形純愛(???) 西部牛仔 聖杯戰爭XD
還有什麼題材是虛淵寫不出來的啊也太廣泛了!
說起來白貌傳道師我買來一直沒時間看(這部又是什麼主題 奇幻妖精?
不過可能是想模仿中國武俠小說的文面
鬼哭街閱讀起來感覺有點艱澀?

簡介一下鬼哭街的世界觀
雖然舞台是在近未來的上海 科幻成分也滿濃厚的
但中國武術和俠義要素更是遠遠壓倒在那之上
將這兩個相反的元素融合後還能寫出如此精彩的故事
非常推薦給喜歡看武俠小說的人!!
話說那個青雲幫一直被我看成青龍幫

總之我必須說這遊戲真的是太太太對我的胃口了
人稱究極的妹ゲー不是講假的
男主角是妹控。這就算了
連妹妹也是、嘛、兄控(ry、你知道的w
再加上我本來就滿喜歡看武俠小說(主要是金X的)
然後那種充滿狂氣的愛恨情仇與人生糾葛
最後再來個虛淵流的看似HAPPY END的全滅結局(告非)
哎呀最近真的玩到很多陳年的好遊戲(拍大腿)

嗯? 說起來這部好像是男性向遊戲?
明明除了瑞麗之外根本沒有任何女角嘛!! (無誤XD)

<下面捏它反白>
中間有俄羅斯人加入時莫名地看的很開心(重點錯誤)
雖然孔濤羅從頭威到尾(?)
但特別喜歡vs.網絡蠱毒那一戰
內功對上駭客的古今空中大戰呀! 超酷的!!
ペトルーシュカ也好萌(咦???)
然後我要說我超喜歡劉豪軍!!! 從一登場就很喜歡了(炸)
他說那句「首尾良く結末に至った後は、この俺にも微笑んでくれるかい?」時我都快哭了
――それは世界を侵す恋

(某方面來說)是N+的代表作
至少我高中時就是因為這部而認識Nitro+和虛淵的
當年知道它劇情時讓我精神方面受到不小的衝擊
(然後和別人講也都會害人受到衝擊)
原本想說這輩子大概不可能玩這部的
但我還是玩了......一個人心境會怎樣變化真的是不知道

還是先說 對獵奇物沒有抵抗的人真的是不要輕易嘗試這個XD
(雖然遊戲中可以調整讓畫面變模糊啦...我沒有使用就是了)
連原本自認為對獵奇算是有點耐力的我都玩得很不舒服
如果說Innocent Grey作品中的グロ可稱為"藝術"的話
那沙耶的グロ就是"異常"
不管是精神面和實體面都給人很大的壓迫感
身處在那樣異常的空間裡 彷彿連自己的腦袋都快不正常了

不過相反的如果是可以接受獵奇的人強烈推薦可以跑跑看
這真的是個非常淒美的純愛故事(無誤)
劇情也很短 大概一個晚上就可以玩完了
但建議如果覺得不舒服的話最好不要一口氣跑完 不然會像我一樣玩到很想吐

其實最讓我震撼的地方是第二個結局
沙耶就算臨死前還是拼命想爬到郁紀屍體旁
用盡她最後的一口氣也要用觸手輕撫他臉龐
那邊
...這不是純愛是什麼你說說看!
復唱要求! 沙耶是人類呀! (海貓梗自重)
我真的很喜歡虛淵寫的結局
沙耶的三個結局其實(從不同角度看的話)每個都可以解釋成Happy Ending
但又同時都是絕望到一點救贖都沒有的結末...

「それはね、その砂漠に——たった一人だけでも、花を愛してくれる人がいるって知ったとき。」

最後推薦一個神MAD
這是我看得下去的沙耶MAD中最喜歡的一個(或者該說作者把グロ部分都模焦了)
不過還是說一下 些許獵奇&嚴重捏他注意



同樣作者CROSS†CHANNEL的MAD(Remember)我也非常喜歡
而且我昨天才發現原來他(們?)有做另一個CROSS†CHANNEL
看到友情は(ry)那邊讓我好想把PS2版拿出來再跑一遍(泣)
啊...可是PS2版的ラバ不是子安XD

(真的是最後了)突然想到關於男主角的認知異常症狀
雖然遊戲當然是寫說一切都是捏造的 那種醫學症狀並不存在等等
但之前上普心時看過不少腦傷病人的案例
腦部創傷是真的會影響到人對於世界的認知
例如有的病人無法認知"動態" 他的世界全是靜止的畫面
邦納症候群會讓心智完全正常的人"看見"清楚的幻覺
面孔失辨認症患者雖能看出人臉的差異卻無法分辨熟人的臉孔...之類的

另外心理認知會影響甚至改變生理層面也是有確實的案例
例如妄想自己懷孕的婦女肚子竟然也真的日漸增大
有非常多"正常世界"的人連想像都不曾想過的奇異症狀都確實存在
讓我覺得就算真的出現像郁紀那種患者或許也不奇怪
(對這方面有興趣的人可以參考《尋找腦中幻影》這本書)
大滿足。
再次認知到虛淵玄的腳本果然很合我的胃口(掩面)
劇情很棒
棒到讓我覺得不用寫感想了(?)
(說起來玩月姬時也有這種感覺呢...)
下面輕微捏他有請注意

虛淵說他一直想寫出能溫暖人心的happy end
已經夠溫暖人心了啊這個!!
最後玩到アイン的結局我被感動得要死...
我我我現在好想去蒙古啊(痛哭)(喂)

最喜歡的角色很意外(?)是キァル
果然這樣愛恨交織的角色實在太棒了w
她的結局我也很喜歡
在結局前就一直希望最後キァル能有好結局
而且那種看起來好像是happy end但其實馬上就要赴死地的灑脫情懷實在太棒了(硍)
一直很喜歡在讓人充滿想像的地方俐落結束的收尾

話說這部名言好多啊...
每條線都有很打動我的台詞或場面
可惜玩的太入神了所以一句也沒抄下來:P

接下來就是期待動畫了...嗎?
但我最近發現越不期待的動畫越是出乎意料的好(?)
而且...某些人設的更動是怎麼回事呀(扶額)
以クロウディア為首一干人等都變萌了(喂)
不過因為我很喜歡リズィ所以變正有助於提高她人氣的話我也會很開心XD

つーかあのふわふわスカートどうにかしてよ
マジありえんし。
そして美緒さんの髪リボンもやめてくれ頼むからorz

雖然這遊戲在本質上還是單一主線
劇情應該是不難改編才對...希望
比較困難的是我覺得虛淵很著力於描寫各個角色的心境變化
動畫不像小說可以運用文字的渲染力
只能期待演出的實力了...

不過動畫應該是(一定)會跑アイン結局吧?
雖然我也很喜歡二一(?)這對沒錯啦
但走アイン線的話キァル不就...! 。゚(゚´Д`゚)゚。
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